神圣衣童虎养成攻略
2021-11-05
大家好,我是银河创作团的风尘十七,今天给大家带来的是神圣衣童虎的图文攻略。神童虎凭借自身的六种武器作战,可以自保、可以输出、可给队友加攻、可给敌人减攻,还可以用自身生命值给队伍提供能量,比较百搭,前景很不错,值得培养。
【简略养成教学】
技能加点
低配:1154/1314(输出流的起手点法,不推荐)
中配:1454/4314
高配:4454/4544
顶配:5555
小宇宙:
1,高攻型:物石+晨颜+琉炎+风信子
2,高速型:花戒+符命+新月+百目
3,辅助型:花戒+梦蝶+新月+不尽木
副属性选择方向:速度>生命=物攻>吸血率>数值防御(中低速玩法按照自身队伍的需求配带速度),因为:
1,神童虎需要大量的生命值来存活在场上给队伍贡献力量
2,神童虎的主要输出来源是引爆流血,而流血伤害的上限是由神童虎的攻击力决定的
3,流血伤害是可以吸血的,所以副属性带些吸血可以让神童虎有续航能力,可以持续作战;4. 数值防御可以提高神童虎的肉度。至于其他物攻卡追求的物暴等级,对神童虎的提高很小
精简打法教学(建议往下看详细版本):
1,输出流:分别用两次普攻激活剑与枪,再使用百龙霸打输出
2,工具人流:根据要辅助的斗士来制定神童虎的速度,为其添加buff
【技能深度解析】
流血
神童虎自身技能系数较低,流血是他打出高额伤害的唯一手段,层数低时效果一般,但是配合流血队冥修罗被动赋予的双动效果可以快速叠满5层,之后每次引爆目标57%的最大生命值伤害,输出能力极强
经实测,流血伤害有以下几种特性:
1,不受目标物防、物伤抗性的影响
2,不受目标减伤的影响
3,不受提升伤害的传奇小宇宙的影响
4,无法暴击,伤害上限由施加流血者的总攻击力决定
这就是神童虎为什么不需要穿透、物暴,为什么对传奇小宇宙如此不挑食的主要原因
究极·武技
普攻,可激活武器【剑】与【枪】
普攻一个没有流血状态的目标激活剑,并给目标施加流血效果;若目标身上已有流血,则激活枪,增加一层流血,并引爆流血伤害。武器激活后环于神童虎周身
剑与枪是神童虎2技能打输出的前提,相辅相成,缺一不可。若只激活了剑,则释放2技能只会给全体增加一层流血,不会有枪的引爆效果;若只激活了枪,则2技能只会引爆流血伤害,不会给敌方全体增加流血效果
此技能比较良心,1级也是百分百概率打上流血,资源不够时可以最后升级
究极·庐山百龙霸
2费输出技能,基础极低,只有200%系数,其威力主要体现在神童虎已激活的武器上,满级时可附带所有已激活的武器效果:
拐:为自身减费
剑:施加流血效果
枪:引爆流血伤害
三节棍:降低目标50%的念力攻击,不可净化
双截棍:降低目标50%的物理攻击,不可净化
盾:为自身提供一个20%最大生命值的护盾
1级仅可触发已激活的拐,2级拐+剑、3级拐+剑+枪、4级拐+剑+枪+三节棍+双截棍、5级可触发所有已激活的武器效果;若是某种武器没有激活,使用2技能是不会触发该武器的效果的
提供能量和加攻击的工具人神童虎此技能可以先不升级,而输出神童虎则最低要求也要3级
究极·传承
0费buff技能,可激活武器【双截棍】与【三节棍】
满级为物攻队友提供50%物理攻击、20%物爆效果,并激活双截棍;为念攻队友提供50%念力攻击、20%念伤强度,并激活三节棍,激活武器之后施展2技能可降低敌方全体斗士的攻击力;buff持续一个行动回合,目标队友行动后消失
3技能的buff加成极高,对月神、AE·圣、双子加隆、奥路菲等很多卡提升巨大,建议升满
究极·御守
被动,可激活武器【盾】与【拐】
前四种武器都是主动激活,而盾和拐则是被动激活
满级时,当神童虎血量低于50%时自动激活盾,并获得一个持续自身行动2个回合的50%最大生命值的护盾,自动触发仅生效一次;
当能量不足时,神童虎可以消耗自身血量为队伍提供能量,并激活拐,满级最多提供2点,当神童虎自身血量低至阙值时此效果不生效
满级后,每有一种武器没有激活,神童虎就会获得7%的减伤;每激活一种武器,神童虎获得7%的增伤。这就意味着神童虎在开局还未激活武器时自带42%的减伤,配合被动的盾,想集火秒掉还是有一定难度的
非常强的被动打火技能,也是神童虎的生存技能,建议优先升至4级,后续补满
【小宇宙搭配详细解析】
1,物石+晨颜+琉炎+风信子
流血伤害不吃穿透,这一点无疑是非常亲民的,物石、矿陨、曼这一些老牌的物攻小宇宙便有了再度启用的机会。其中物石不仅有大量的物攻加成,还有少许的物防,我们将其作为首选日相,曼比矿陨多一些物攻,但是矿陨有套装效果10%生命,这二者优先级可以等同;
月相推荐十字星和晨颜,灵陌稍逊半筹,因为神童虎有4技能被动触发盾,保命能力不错,对很多输出卡都有一定的抵抗力,但是AE·蝎子无视护盾的特性会对神童虎造成威胁,使用带有物防的月相会更稳妥一些;其次就是坚韧生花, 与上述同理,坚韧优先级略高于生花;
星相主要有四个选择方向:璀璨、琉炎、新月、诞栀。其中璀璨和琉炎主属性一模一样,唯独套装效果前者是10%生命,后者是100穿透,所以对神童虎来说璀璨是比琉炎更好一些的,但是考虑到获取渠道的因素,还是推荐大多数玩家选择琉炎;想要快一点就用新月,星相最快的速度,还有一些物防加成,会损失部分物攻;诞栀90速度,且有很多血量,在选择的优先级方面也是很高的。四种星相效果都不错,看玩家个人因素选择
因为流血伤害不吃小宇宙的增益效果,所以神童虎在传奇方面不考虑乾坤、双角蛇等输出型小宇宙,因此选择面极广,风信子、血精灵、百目、水泽、鸢尾、不尽木、荼蘼、灯笼花、龙牙、返魂树、圣甲虫等都可以使用。这里的高攻型神童虎我们推荐使用风信子、血精灵、百目这类偏主动的debuff传奇,配合流血体系使用效果极佳
日相:物石/曼/矿陨(副属性速度、生命、物攻、数值防御)
月相:十字星/晨颜/灵陌(副属性速度、生命、物攻、数值防御)
星相:琉炎/璀璨/诞栀/新月(副属性生命、物攻、吸血率)
传奇:风信子/血精灵/百目(副属性速度、生命、物攻、吸血率)
2,花戒+符命+新月+百目
若是要追求高速,神童虎日相要牺牲一些物攻,选择花戒、翅金这种套装效果加速度的宇宙;星相同理,速度最快的新月自然就是首选了;
月相也要损失一部分的生存属性,在玉光、符命、蝶玉、梦蝶这四种主属性附带速度的月相中选择,其中玉光和蝶玉偏脆,梦蝶血量最多,符命有血量有物防,选择优先级为:梦蝶>符命>玉光>蝶玉,但由于这四种小宇宙在生存方面都很差,四者之间有些差异也是极小的,所以是哪个副属性好便可以选择;
传奇选择主属性带有速度的,主要就是百目、不尽木、鸢尾、荼蘼、没药。没药对神童虎提升极小,不予考虑;百目在流血队中比不尽木、鸢尾更有优势,而不尽木、鸢尾在一般队伍中提供的队伍增益是百目所不具备的,各有优劣,自行选择;荼蘼仅给自身提供15%的减伤,不如前三者,作为次选
日相:花戒/翅金(副属性速度、生命、物攻、数值防御)
月相:符命/玉光/梦蝶/蝶玉(副属性速度、生命、物攻、数值防御)
星相:新月(副属性生命、物攻、吸血率)
传奇:百目/不尽木/鸢尾/荼蘼(副属性速度、生命、物攻、吸血率)
【神童虎作战的优劣势】
优势:能力全面,作为输出,神童虎不吃穿透,所以小宇宙方面很好养成,非常亲民,只要使用正确,很多玩家都可以打出高额伤害;
作为辅助,其被动提供能量与3技能的buff都非常实用,还可以大幅削减敌方攻击,变相保护队友;而且基础血防优秀,还有被动自保能力
劣势:输出流的神童虎在前期太过依赖队友,若是没有冥王·瞬、冥修罗之类斗士的辅佐,单是施加流血→引爆流血→释放2技能这一基础流程最少也要三个回合,全体流血四五层打爆发要五六个回合往后
流血会被净化,对局中如果遇到觉醒神沙加,刚施加的流血效果就被净化了,还给他提供了额外行动与念攻增幅,这会让神童虎极其尴尬
克制斗士:冥衣史昂、冥王·亚伦、拉达曼迪斯、该隐等
被克制:潘多拉、神沙加、奥路菲、AE·圣、神金牛等
【阵容搭配】
1,强攻月神队
众神技:隐身
月神(血精灵/乾坤)
神童虎(不尽木/百目/鸢尾/荼蘼)
奥德修斯(百目)
双子座·加隆(两生花)
死神(双角蛇/灯笼花)
神金牛(水泽/血精灵/圣甲虫/双角蛇/巨人王)
Ban位:指挥官潘多拉
可替换:
神金牛/奥德修斯→觉醒神沙加/觉醒沙织/AE·圣/冥衣史昂
阵容思路:
紫冥+血精灵的高伤害月神,借助神童虎赋予的三节棍效果,输出爆炸。此阵容对速度的要求很高,月神→神虎→奥德修斯→双子加隆一环套一环,尽量减小速度差,不要让敌方插队
开局观察,若敌方是高输出脆皮阵容,月神选择神辉套组,配合奥德修斯与双子加隆直接强杀关键C位,有了神童虎的buff,月神这4下协战收掉一个脆皮卡应该是没有问题的,后续还有死神和神金牛兜底
若是遇到神金牛+冥衣史昂这种高减伤阵容,或是沙织、奥路菲、潘多拉、该隐这种对神辉月神有克制的卡,则可以选择狩猎套组,神童虎的buff给双子加隆,永久性提高其幻象的攻击力,双子加隆可以变得如同核弹一般,配合神金牛的撞出灵魂,压制力极强
2,攻守兼备流血队
众神技:隐身
冥衣史昂(水泽)
神童虎(百目/风信子/血精灵)
AE·圣(乾坤/火神锁链)
死神(双角蛇/灯笼花)
冥衣修罗(没药/猫神/灯笼花/龙牙)
神金牛(血精灵/双角蛇/水泽/巨人王/圣甲虫)
Ban位:月神、指挥官潘多拉、觉醒奥路菲
可替换:
冥衣史昂→雅典娜/觉醒海皇/冥王·瞬/觉醒沙织
神金牛→奥德修斯/觉醒海皇/雅典娜/冥王·瞬
死神→冥王·亚伦/觉醒沙织/双子座·加隆
阵容思路:
稳扎稳打的流血体系,第三回合开始发力,所以最好保证海皇、冥衣史昂、神金牛、冥王·瞬、奥德修斯五者有其二在场,避免我方人员被敌方流血队的AE·圣双动秒杀一个
开局,神童虎普攻激活武器剑,第二动给AE·圣加buff激活双截棍;AE·天蝎尝试秒人,此时队伍还剩下1点费用+神童虎被动2点,可以考虑让AE·天蝎继续使用,也可以给冥衣修罗或神金牛使用;冥衣修罗先普攻触发被动冥剑效果,第二动释放2技能会获得一个高额护盾自保,同时神童虎会激活拐,为第二回合的2技能减费
第二回合神童虎便可以激活枪,此刻便算是发育完成,释放2技能时会触发已激活的剑+双截棍+拐+枪四种武器效果,配合AE·圣、冥衣修罗叠加的流血,敌方很快便可以全体5层流血,威力惊人
3,极致输出队
众神技:隐身
市(水泽)
雅典娜(百目/鸢尾)
奥德修斯(百目/圣甲虫/龙牙)
神童虎(不尽木/百目/鸢尾/荼蘼)
死神(双角蛇/灯笼花)
觉醒奥路菲(双角蛇)
Ban位:冥衣史昂、神金牛、AE·圣
可替换:
雅典娜→双子座·加隆/罗尼
奥德修斯→罗尼/觉醒沙织
阵容思路:
市提速觉醒奥路菲,开局两层小夜曲,并且高速神童虎施加buff,念防较低的输出卡可能动一下就被打掉大半血量,伤害炸裂
此阵容对冥衣史昂、神金牛这两个前期保护力极强的卡比较惧怕,会大幅削减奥路菲的输出能力,所以要ban掉。此外还有一个天敌:可以无视隐身的AE·圣,因为保护卡被ban了,AE·圣配合神童虎的一个buff可能直接秒杀奥路菲,所以当敌方ban了AE·圣后使用比较稳妥
开局提速奥路菲之后,若是雅典娜速度够快,可以反手隐身奥路菲,可以让奥路菲多隐身一个回合,之后神童虎给奥路菲buff,奥德修斯开技能叠抗性,因为没了冥衣史昂,死神标记凝视目标时也没了诸多限制
此阵容对与自己练度相近的月神队、指挥官队都有不错的战斗能力。月神队只能选择狩猎,否则多动时就要面对奥路菲的巨额伤害;指挥官潘多拉在释放2技能时被奥路菲的2层小夜曲弹一下,血量很有可能直接被打至阙值,导致灾厄再度变回目标斗士本身,白白浪费4火
【总结】
神童虎是一个能力比较全面的斗士,打火能力别具一格,不容易被敌方限制;输出方式也与众不同,正确的激活神童虎的武器才能发挥出他真正的能力 。
以上就是本期的神童虎图文攻略,希望对小伙伴们有所启发,我们下期再见